|
Habilidade Classe: Serafim | ||||||
Após desestabilizar a postura do oponente, utiliza o cabo da espada larga para atacar com força os pontos vulneráveis. F após Expurgo Divino | ||||||
| ||||||
Dano de Golpe 1566% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 12 (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 42% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | ||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||