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Habilidade Classe: Wukong | |||||||||
Gira o Báculo rapidamente e executa um combo de três golpes. Clique Esquerdo após outra habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Mareka: Nado Baleal III | |||||||||
Dano de Golpe 4334% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +28 de WP No acerto de golpe, durante 10 segundos, PA Total aumenta +16 Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25.1% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||