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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||||||
Arma: Lil' Devil Quando o perigo estiver muito perto, recue e dispare. Com o lança-foguetes Lil' Devil, podemos atirar de longe. ↓ + E | ||||||||||
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Requisitos: - Bombardeio da Retaguarda IV - Troca o Pente | ||||||||||
Dano de Golpe 8895% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante o uso da habilidade Super Armadura -> Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Sem Colisão Durante Movimento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 38.69% Reduz o dano em 10% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 50% de dano. Dano de Golpe 8006% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante o uso da habilidade Super Armadura -> Guarda Frontal Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Sem Colisão Durante Movimento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.87% Reduz o dano em 15% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 30% de dano. Dano de Golpe 871% x 1, máximo 5 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados Proporção de aplicação do Dano em PvP: 54.35% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||