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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||
Arma: Revólveres Segura os revólveres em akimbo e espalha as balas. Shift + F | ||||||
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Dano de Golpe 1202% x 1, máximo 12 golpes Chance de Acerto Crítico +25% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +25 de HP por golpe Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao ter sucesso do primeiro golpe, Atordoamento Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29.26% | ||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||
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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||
Arma: Revólveres Carrega a espingarda com Marnição, disparando uma cortina de fumaça para cegar seus inimigos. Em seguida, avança para o meio dos inimigos, liberando uma chuva de balas com seus revólveres, desencadeando uma tempestade de sangue. Ao utilizar habilidade Tempestade Sangrenta, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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Dano de Golpe 4165% x 1, máximo 29 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Antes do golpe, causa Rigidez No acerto de golpe causa Atordoamento Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.96% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||||