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Habilidade Classe: Deadeye | |||||||||
Arma: Espingarda Aproxima deslizando para frente, acerta com a coronha da espingarda e finaliza. Shift + Clique Esquerdo Mantenha Clique Esquerdo para ataque contínuo | |||||||||
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Requisitos: - Morte Certa I | |||||||||
1 Dano de Golpe 4479% x 1 2 Dano de Golpe 3359% x 1 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante o uso da habilidade Super Armadura -> Guarda Frontal Ao acertar golpe 1, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ao realizar um ataque com a espingarda, aplica golpe adicional em alvos próximos. Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 70.65% Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 49.24% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||