ID: 8922
JIN: Pistoleira na Área
Nome coreano: 진 : 총잡이 나가신다
icon Habilidade
Classe: Deadeye

Arma: Revólveres, Espingarda
Desliza pelo chão enquanto atira para frente. Finaliza empurrando os inimigos com a espingarda.

↑ + Clique Direito

- Nível exigido: Acima de 57
- Pontos exigidos: 22
- Gasto de Stamina: 200
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
icon
- Pistoleira na Área II


1 evasão de ataque 2546% x 1, até 7 ataques
2 Dano de Golpe 8031% x 1
1 Chance de Acerto Crítico +25%
2 Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe 1, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Ao realizar um ataque com a espingarda, aplica golpe adicional em alvos próximos.
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 45.65%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 41.2%


1 evasão de ataque 2292% x 1, até 7 ataques
2 Dano de Golpe 12049% x 1
1 Chance de Acerto Crítico +25%
2 Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe 1, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 45.65%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 41.2%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Dano de Sangramento por acerto (total de 5 vezes) durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
BBCode
HTML
exitlag


Login para comentar