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Habilidade Classe: Deadeye | ||||||||
Arma: Revólveres, Espingarda Desliza pelo chão enquanto atira para frente. Finaliza empurrando os inimigos com a espingarda. ↑ + Clique Direito | ||||||||
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1 evasão de ataque 636% x 1, até 7 ataques 2 Dano de Golpe 1502% x 1 1 Chance de Acerto Crítico +25% 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ao realizar um ataque com a espingarda, aplica golpe adicional em alvos próximos. Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 45.65% Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 48.91% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||