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Habilidade Classe: Do-Sa | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Granizo Invernal IV] Reúne uma grande quantidade de energia sombria para invocar guerreiros da névoa que disparam flechas de gelo para atacar os inimigos à frente. Shift + F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Granizo Invernal IV | ||||||||||
1 evasão de ataque 2310% x 1, até 4 ataques 2 Dano de Golpe 7722% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados 2 Ao golpear com sucesso, a cada golpe recupera +400 MP Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe 2, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 43.15% Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 29.16% Dano de Golpe 1336% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.99% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||