ID: 8039
Caos Gravitacional IV
Nome coreano: 중력장 IV
icon Habilidade
Classe: Erudita

Ativa os Gravitorium para criar um campo gravitacional que pode alterar o terreno.
↓ + Clique Direito
Segurar ↓ + Clique Direito para ativar Golpe 2
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 54
- MP exigida: 40
- Tempo de recarga: 9s

Requisitos:
icon
- Caos Gravitacional III

1 Dano de Golpe 3482% x 2
2 Dano de Golpe 3482% x 2
Chance de Acerto Crítico +50%
Máximo de 7 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe 1, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe 2 Ataque para Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32.31%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 8205
Espírito Negro : Caos Gravitacional IV
Nome coreano: 흑정령 : 중력장 IV
icon Habilidade
Classe: Erudita

Fúria do Espírito Negro
Cria um campo anti-gravitacional ao seu redor, que faz com que os objetos dentro dele se elevem. Transmuta-os em suas marretas e depois desce com força na superfície para completar o círculo alquímico.

Consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente ao usar Caos Gravitacional
Consome 200% da Fúria do Espírito Negro

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 evasão de ataque 8721% x 1, até 6 ataques
2 evasão de ataque 8721% x 1, até 6 ataques
3 Dano de Golpe 29305% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No acerto de golpe 1 causa Atordoamento
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.01%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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