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Habilidade Classe: Agent | ||||||||||
Lança granadas ao seu redor e atira nelas para causar uma reação em cadeia. O próprio Agent fica protegido da explosão a curta distância pela energia da Bala Amaldiçoada. Shift + C Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Codinome: G | ||||||||||
1 Dano de Golpe 5020% x 1 2 Dano de Golpe 12687% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 20% Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 30% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||