Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||||
Convoca Meteoritos à deriva na Atmosfera e danifica severamente os inimigos ao redor. ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Esferas Aad e Esferas Gordh | ||||||||
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Dano de Golpe 1506% x 2 Dano de golpe Meteorito 1604% x 2 Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 30 de Dano de Queimadura por 18Segs a cada 3Segs Durante lançamento fica em Guarda Frontal Durante ataque fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe Meteorito, causa Derrubada Ataque Baixo Durante o PVP o dano é reduzido em 40% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 20s Dano Extra a Humanos +15 durante 20s Todas as Defesas +20 durante 25s Esquiva Total +5% durante 25s Precisão Total +5% por 20s Chance de Acerto Crítico +30% durante 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 20s Vel. de Movimento +10% durante 20s -15 de Dano a Extra em Humanos por 12s Defesa Total -20 durante 12s ao oponente -5% de Esquiva Total por 12s para o oponente -5% de Precisão Total por 12s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 10s Dano de Ataque Baixo +5% durante 10s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 10s Dano de Acerto Crítico +5% durante 10s | ||||||||
Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||
Fúria do Espírito Negro Com o poder mágico, joga meteoritos à deriva na atmosfera e danifica severamente os inimigos ao redor da área de impacto. Ao Utilizar Habilidade Meteoro, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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Dano de golpe Meteorito 2663% x 6 Dano de Golpe Final 1482% x 5 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de acerto crítico no Golpe Final +50% (Aplicado somente em jogadores) Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 30 de Dano de Queimadura por 18Segs a cada 3Segs Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe Meteorito, causa Derrubada (Aplicado somente em jogadores) Ataque Baixo Durante o PVP o dano do golpe meteorito é reduzido em 43% Durante o PVP o dano do golpe final é reduzido em 14.4% Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |