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Habilidade Classe: Wu-Sa | ||||||||||
Abre o portal para o Além-Mundo e absorve o poder das Flores de Sangue para atacar os seus inimigos. ↓ + E Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Leque Ho-Hwa | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Amuleto Real - Rio de Flores II | ||||||||||
1 evasão de ataque 4090% x 1, até 3 ataques 2 evasão de ataque 4090% x 1, até 4 ataques 3 Dano de Golpe 4090% x 2 O dano da habilidade Fluxo: Maremoto é 6135% Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados HP +120 por golpe ao acertar 1 e 2 Durante uso da habilidade fica de guarda frontal No acerto de golpe, durante 10 segundos, PA Total é reduzido em 20 Antes do golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe 1, causa Flutuação No acerto de golpe 1, 2, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 21.02% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||