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Habilidade Classe: Wu-Sa | |||||||||
Aumenta o tamanho Leque Ho-Hwa para afastar tudo e todos com um vento poderoso. Espaço após uso de outra habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Vendaval da Metamorfose I | |||||||||
Dano de Golpe 2328% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 7 Alvos golpeados MP +160 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 57.75% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||
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Habilidade Classe: Wu-Sa | ||||
Fúria do Espírito Negro Arremessa o Leque Ho-Hwa para criar uma ventania. Em seguida, aumenta o tamanho da sua arma para destruir os inimigos com um vendaval. Consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente ao usar Vendaval da Metamorfose Consome 100% da Fúria do Espírito Negro | ||||
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1 Dano de Golpe 2097% x 5 2 Dano de Golpe 3495% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No acerto de golpe 1 causa Atordoamento Ao acertar golpe 2, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.43% No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||