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Habilidade Classe: Me-Gu | ||||||||||
Usando o poder da Chama da Raposa, salta para alvejar a retaguarda do inimigo. Ativação Frontal: F Ativação Lateral: ← ou → + F Clique Esquerdo durante o pulo para ativação frontal Ativa Ho-Ryeong da Contenção em estado de Amuleto Ho-Ryeong | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Chama da Raposa | ||||||||||
Dano de Golpe 3623% x 1, máximo 3 golpes Chance de Acerto Crítico +30% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados MP +50 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao ter sucesso do primeiro golpe, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Sem Colisão Durante Movimento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36.11% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Obtém os seguintes bônus ao realizar combo durante Possessão. Aumento de Dano Aumento da Velocidade de Ativação | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||