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Habilidade Classe: Me-Gu | |||||||||
Movimenta-se como uma assombração antes de lançar um feitiço à sua frente. → ou ← + Clique Esquerdo Reinicia do Golpe 1 ao mudar de direção após Golpe 1 | |||||||||
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Requisitos: - Feitiço Obtuso I | |||||||||
1 Dano de Golpe 352% x 2 2 evasão de ataque 704% x 1, até 2 ataques Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 5 Alvos golpeados MP +38 por golpe ao acertar Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 2, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 73.51% Reduz o dano em 10% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 50% de dano. Consome 100 de Stamina por golpe. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||