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Habilidade Classe: Drakania | ||||||||||
Concentra o Poder do Vento na lança da esquerda e realiza um disparo para frente. Em seguida, arremessa uma chama com o fogo da lança direita juntamente com o vento lançado. ↓ + F em estado de Sangue Bruxo Ativa Golpe 2 ao segurar F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Ao conjurar após registrar, ativa o estado de Sangue Bruxo | ||||||||||
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Requisitos: - Urro da Ruptura II | ||||||||||
1 Dano de Golpe 6703% x 2 2 Dano de Golpe 6703% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Dano de Sofrimento de 50 a cada 3s por 9s ao acertar golpe com lança da esquerda Dano de Queimadura de 50 a cada 3s por 9s ao acertar golpe com lança da direita Ao acertar golpe 1, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.7% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||