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Habilidade Classe: Sage | ||||||||||
Junta toda a força do corpo e joga a lança. Sage atravessa rapidamente pelo oponente atingido pela lança e a recupera novamente. ↑ + F Mantenha F para avançar Pode ser usado em estado com a Kive | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Kibelius Ancestral - Dardo-Relâmpago I | ||||||||||
Dano do 1º golpe, 2424% x 2 1º Dano do Golpe de Avanço 2424% x 1, Máx 3 golpes Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +16 Ao golpear com sucesso recupera +128 de HP por golpe Ao iniciar a habilidade, Super Armadura No estado desaparecido do personagem, Invencibilidade Quando o personagem aparecer, Super Armadura Ao acertar golpe, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros) Ao golpear Avanço com sucesso, Derrubado (Aplicado somente em monstros) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.8% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||