|
Habilidade Classe: Nova | ||||||||||
Lança incontáveis espadas de luz de uma só vez, causando grandes danos ao inimigo. Shift + Clique Direito | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Estrela Ardente | ||||||||||
Dano de Golpe 7265% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Recupera Respiração Estrelar +4.0% a cada golpe de ataque acertado (Durante o estado de Aceleração, o efeito não é aplicado) Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.68% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Nova | ||||||
Invoca diversas espadas de luz sobre o inimigo para causar um dano fatal. Ao usar a habilidade Pó Estelar, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente Consome Fúria do Espírito Negro - 200% | ||||||
| ||||||
Dano de Golpe 24168% x 6 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 8.67% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||||