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Habilidade Classe: Guerreiro | ||||||||
Através do poder do Espírito Negro ataque enlouquecidamente. O Guerreiro afetado pela loucura se aproxima e ataca o inimigo em alta velocidade. Shift + Q Em movimento, Clique Esquerdo para Garra Ascendente Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||
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Dano de Golpe 2190% x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Guarda Frontal Cria Resistência para todos os controles de grupo com exceção do Agarramento (É aplicado em ataques por trás também) Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Proporção de aplicação do Dano em PvP: 85.94% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||