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Habilidade Classe: Nova | |||||||||
Após criar uma área tomada pela escuridão, golpeia o inimigo com o ar gélido do Estrela da Manhã. Shift + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Comando: Servos da Escuridão IV | |||||||||
Dano de Golpe 2463% x 2 Dano do golpe de Empurrão é 822% x 1, Máx 2 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Super Armadura Ao golpear a Corrente com sucesso, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 69.36% Proporção de aplicação do Dano de Golpe de Corrente em PvP: 80.92% Dano de acordo com a habilidade Comando: Convocação Real x 1, Máx 2 golpes Aplica o número máximo de golpes da habilidade Comando: Convocação Real O efeito da Guarda Real é aplicado de acordo com a quantidade de Guarda Real invocada. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | |||||||||