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Habilidade Classe: Nova | |||||||||
Após levantar o inimigo com o Estrela da Manhã, causa dano furando o corpo do adversário com espinhos de gelo afiados. ↓ + Clique Direito Segurar Clique Direito para ataque consecutivo | |||||||||
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Requisitos: - Espinhos de Gelo III | |||||||||
Dano de Golpe 3146% 1, Máximo 2 Golpes Dano de Golpe Final 2097% x 2 Chance de Acerto Crítico +40% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe 1, causa Flutuação Ataque Aéreo No acerto de golpe final Ataque para Baixo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 71.67% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||