ID: 5542
Círculo de Areia III
Nome coreano: 유사 III
icon Habilidade
Classe: Hashashin

Carrega a força da Haladie e cria uma gigantesca Rajada de Areia.
Shift + E
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado com a Ceraste

- Nível exigido: Acima de 35
- WP exigido: 70
- Tempo de recarga: 13s

Requisitos:
icon
- Círculo de Areia II

Dano de Golpe 680% x 11
Chance de Acerto Crítico +30%
Máximo de 7 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe causa Atordoamento (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe final, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 71.6%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 5592
Espírito Negro: Círculo de Areia III
Nome coreano: 흑정령 : 유사 III
icon Habilidade
Classe: Hashashin

Fúria do Espírito Negro
Cria uma poderosa rajada de areia e um pântano de areia para sugar tudo.

Ao usar a habilidade Círculo de Areia consome a Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano do primeiro golpe 1893% x 2
Dano do golpe Tornado 1893% x 9
Dano de Golpe Final 1893% x 1
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 10%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 10%
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 10%
Super Armadura
Ao acertar golpe de Tornado, causa Imobilização
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
No acerto de golpe, puxa o adversário
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.21%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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