|
Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Rugido da Fera], [Ciclone Dilacerante VI] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Ciclone Dilacerante] Com o Machado nas duas mãos ataca os inimigos como um furacão encurralando-os sem parar. Clique Esquerdo + Clique Direito Durante o uso da habilidade, é possível se mover com a Tecla Direcional Durante o uso da habilidade, use Clique Esquerdo para ativar o último golpe Após Golpe Evasivo lateral ou Ziguezague Titânico, Mantenha Tecla Direcional + Clique Esquerdo + Clique Direito para ativar apenas o golpe final Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Rugido da Fera - Ciclone Dilacerante VI | ||||||||||
Dano de Golpe 3361% x 1, máximo 15 golpes Dano de Golpe Final 1709% x 2 Chance de Acerto Crítico +25% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados Super Armadura No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe final, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Sem Colisão Durante Movimento Super Armadura não é ativada quando acertar somente o golpe final. E ao acertar, causa Derrubada também em PVP. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43.51% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Berserker | ||||||
Fúria do Espírito Negro Com machado nas duas mãos ataca os inimigos como um furacão encurralando-os sem parar. Ativação automática ao usar Ciclone Dilacerante Teclas de Direção para controlar a direção durante a habilidade Clique Esquerdo ou Espaço para ativar Último Golpe Fúria do Espírito Negro - Consome 200% | ||||||
| ||||||
Dano de Golpe 4375% x 1, máximo 31 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Derrubada No acerto de golpe adicional causa Atordoamento Ao acertar golpe adicional, causa Derrubada (Aplicado somente em jogadores) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 12.43% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao realizar um golpe e exceda 2 pessoas, haverá uma redução de 5% cada,caso golpeie mais de 5 pessoas, apenas 75%do Dano será aplicado. | ||||||