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Habilidade Classe: Mago | ||||||||||
Espalha a energia restante do raio e causa dano contínuo no inimigo. Clique Direito ou F após Forte: Relâmpago Realiza ataque adicional ao manter Clique Direito ou F ou Clique Esquerdo pressionado Clique Direito ou F para ativar instantaneamente após utilizar habilidade de mesmo elemento depois de aprender Forte: Fluxo Elemental Clique Direito após usar a Flecha Relâmpago com a Bruxa Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Revelação Elemental - Forte: Tempestade de Raios: Combo I | ||||||||||
1 Dano de Golpe 2243% x 2 2 Dano de Golpe 2376% x 2 3 Dano de Golpe 2376% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +28 por golpe ao acertar Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ataque Baixo Aplica um efeito de Choque Elétrico que reduz todas as velocidades do atacante. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39.41% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||