ID: 5211
Forte: Machado Energizado
Nome coreano: 강 : 도끼 날리기
icon Habilidade
Classe: Guardiã

Habilidade Precedente: [Glória da Guardiã], [Machado Energizado III]
Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Machado Energizado]
Joga o machado de combate com toda a força em direção ao alvo. A mira é difícil mas o poder destrutivo é incomparável.

↓ + E
Mantenha ↓ + E para ativação contínua
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Uso disponível em modo Alabarda

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 35
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 13s

Requisitos:
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- Sucessão: Glória da Guardiã
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- Machado Energizado III

Dano de Golpe 2668% x 1, máximo 3 golpes
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20%
No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20%
No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20%
No acerto de golpe 2 causa Atordoamento
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 62.69%

Redução de Todos os Danos +20 por 25s
Evasão Total +20 por 25s
Precisão Total +20 por 20s
Chance de Acerto Crítico +30% por 20s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s
Vel. de Movimento +10% por 20s
Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente
Evasão Total -20 por 12s
Precisão Total -20 por 12s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 27s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 10s
Dano de Ataque Baixo +5% por 10s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s
Dano de Acerto Crítico +5% por 10s

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