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Habilidade Classe: Guardiã | |||||||||
Joga o machado de combate com toda a força em direção ao alvo. A mira é difícil mas o poder destrutivo é incomparável. ↓ + E Mantenha ↓ + E para ativação contínua Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Uso disponível em modo Alabarda | |||||||||
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Requisitos: - Machado Energizado II | |||||||||
Dano de Golpe 762% x 1, máximo 3 golpes Máximo de 7 Alvos golpeados Aumento de Alcance de Ataque No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 20% Durante ataque de golpe 1 fica em Guarda Frontal Proporção de aplicação do Dano em PvP: 71.78% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | |||||||||