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Habilidade Classe: Guardiã | |||||||||
Corta o inimigo frontal com o machado e o chuta. ↓ + F Ataca somente se houver um inimigo à frente Manter ↓ + F pressionados para ativar em sequência após golpe Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Disponível apenas via Slot de Habilidade ao adquirir Machado Desbravador | |||||||||
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Requisitos: - Corte Vertical II | |||||||||
1 Dano de Golpe 632% x 2 2 Dano de Golpe 632% x 2 Máximo de 7 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, dano de ataque para baixo aumenta +5% No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Imobilização No acerto de golpe 2, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ao acertar 2 golpes, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 77.3% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||