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Habilidade Classe: Bruxa | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Revelação Elemental], [Meteoro III] Habilidades de Arma Principal que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Meteoro] Habilidades de Sucessão que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [Forte: Meteoro: Área] Lança os meteoritos que flutuam na atmosfera com o poder mágico e cria uma Explosão Poderosa na área de impacto. ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Revelação Elemental - Meteoro III | ||||||||||
Dano de golpe Meteorito 9196% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 60 de Dano de Queimadura por 18Segs a cada 3Segs Guarda Frontal Ao acertar golpe Meteorito, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.36% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Mago, Bruxa | ||||||
Fúria do Espírito Negro Lança os meteoritos que flutuam na atmosfera com o poder mágico e cria uma explosão na área de impacto. Ao Utilizar Habilidade Forte: Meteoro, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 evasão de ataque 22276% x 1, até 6 ataques 2 evasão de ataque 22276% x 1, até 3 ataques Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 60 de Dano de Queimadura por 18Segs a cada 3Segs Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 9.2% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||