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Habilidade Classe: Lahn | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Passo de Dança Celestial], [Giro de Primavera] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Giro de Primavera] Lança o inimigo no ar e efetua um ataque giratório como se estivesse despejando toda a força acumulada. Shift + Q Após o uso da habilidade Forte: Salto do Amanhecer, use ↓ + Q para ataque no lugar Durante o uso da habilidade Forte: Arte da Lua-Crescente, Forte: Salto do Amanhecer, use Shift + Q para ataque frontal Durante a aterrissagem de Sucessão: Voo da Primavera, Forte: Papoula, use Q para ataque frontal Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Passo de Dança Celestial - Giro de Primavera | ||||||||||
Dano de Golpe 4158% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Flutuação Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30.58% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||