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Habilidade Classe: Lahn | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Passo de Dança Celestial], [Chute Pendular III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Chute Pendular] Chuta o Pêndulo carregado com energia e depois de realizar um poderoso golpe no inimigo, joga o Pêndulo mais uma vez e realiza um golpe final. F Mantenha F para usar continuamente Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Passo de Dança Celestial - Chute Pendular III | ||||||||||
1 Dano de Golpe 2284% x 2 2 Dano de Golpe 2284% x 2 3 Dano de Golpe 2284% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Ao golpear com sucesso recupera +37 de HP por golpe Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +37 de WP No uso da habilidade, durante 15 segundos, velocidade de ataque aumenta +18% Durante 2, 3 golpes Super Armadura Ao acertar 1 golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 49.86% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Lahn | ||||
Fúria do Espírito Negro Chuta o pêndulo coberto de energia para inimigo causando dano. Ao Utilizar Habilidade Chute Pendular, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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1 Dano de Golpe 3812% x 3 2 Dano de Golpe 3812% x 4 Dano de Golpe Final 1906% x 1 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Chance de Acerto Crítico +50% (Aplicado somente em jogadores) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Ao acertar 1 golpe, causa Derrubada Super Armadura Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29.4% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||