ID: 4646
Forte: Relâmpago Sombrio III
Nome coreano: 강 : 힘줄 자르기 III
icon Habilidade
Classe: Kunoichi

Ninjutsu: YOUNG - Utilizando o Ninjutsu da Sombra, move-se rapidamente para a esquerda, direita e para baixo do inimigo, atingindo várias vezes e causando grande dano.
↑ + Q
Durante Uso de Habilidade, Mantenha para Corte Frontal
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Durante Uso de Habilidade, Clique Esquerdo para Ataque Adicional

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 38
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 9s

Requisitos:
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- Forte: Relâmpago Sombrio II
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- Sucessão: Chuva do Silêncio

Dano de golpe Lâmina 2627% x 2, Máx 3 golpes
Dano de golpe Corte 1840% x 2, Máx 3 golpes
Dano de golpe adicional 1840% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da Habilidade, PA Corpo a Corpo +20 durante 10s
Ao golpear com sucesso recupera +73 de HP por golpe
Super Armadura
Ao acertar golpe de lâmina, causa Rigidez (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar o último golpe extra com sucesso , causa Flutuação
Ao acertar Lâmina com sucesso, Ataque Aéreo
Ao golpear o Corte com sucesso, causa Ataque Baixo
Ao golpear com sucesso, causa Ataque Aéreo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Lâmina em PvP: 43.28%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Corte em PvP: 55.81%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 55.81%
Consome 200 de Stamina durante movimentação.

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

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