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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Contrato do Abismo], [Impulso Obscuro II] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Impulso Obscuro] Durante o uso das Garras da Escuridão, pula e lança uma explosão mágica no inimigo. ↓ + Clique Esquerdo No Golpe em Sequência e no Tempo Desejado, ↓ + Clique Esquerdo Mantenha Clique Esquerdo para Ataque Adicional Após Forte: Ira dos Mortos, mantenha Clique Esquerdo para Ataque Adicional | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Contrato do Abismo - Impulso Obscuro II | ||||||||||
Dano de Golpe 2826% x 2 Dano de golpe adicional 3768% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados Guarda Frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe 1 Ataque Aéreo Ataque Baixo A cada golpe cria 4 Fragmento da Escuridão (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33.92% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||