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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||||
Concentrar Força de Escuridão nas duas mãos e atacar em sequência. ↑ + Clique Esquerdo Clique Esquerdo e Mantenha para Golpe Adicional Ao Usar Após Certa Habilidade, Ativa Ataque 3 Golpe contínuo quando usado através do Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Contrato do Abismo - Forte: Garras da Escuridão I | ||||||||||
Dano de Golpe 2180% x 2, máximo 3 golpes Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 5 segundos, velocidade de conjuração aumenta +10% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar 3 golpes, causa Esmagamento (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) A cada golpe cria 2 Fragmento da Escuridão (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.85% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||