Habilidade Classe: Maehwa | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Convicção de Maehwa], [Garra da Vingança III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Garra da Vingança] Junta energia da Espiral para atacar com Estocada Única. ↓ + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade No Estado de Lâmina de Tigre em Punho ↓ + Clique Esquerdo Na Garra da Vingança com Lâmina Assassina Clique Esquerdo + Clique Direito para Corte Giratório No Uso de Perseguição e Fuga Ofensiva é Possível Usar Estocada Imediata Ao montar em Cavalo ↓ + Clique Esquerdo | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Convicção de Maehwa - Garra da Vingança III | ||||||||||
DAM_ATT_2 TIGER_BLADE_MOD_DAM_ATT_2 TIGER_BLADE_MOD_ADD_DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET GUARD SUCC_ATT_STIFFNESS DEATHSWORD_NOAPPLY DEATH_SUCC_ATT_KNOCKBACK SUCC_ATT_PUSH ONLY_PVE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2_5 SUCCESSION_MEHAW_RED_AURA SUCCESSION_MEHAW_RESET_RED_AURA | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s Vel. de Movimento -10% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | ||||||||||