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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||||||
Habilidade Precedente:[Promessa da Valquíria], [Giro Iluminado V] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Giro Iluminado] Carrega a espada com o poder sagrado de Elion e corta os inimigos em uma grande área com uma luz com aspecto de flash. ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Promessa da Valquíria - Giro Iluminado V | ||||||||||
Dano de Golpe 3119% x 3 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Super Armadura No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29.73% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||