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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||||||
Habilidade Precedente:[Promessa da Valquíria], [Investida Resplandecente] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Investida Resplandecente] Envolto em SP, avança emitindo uma luz resplandecente e ataca. ↑ + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Promessa da Valquíria - Investida Resplandecente | ||||||||||
1 Dano de Golpe 5005% x 1 2 Dano de Golpe 5005% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura No acerto de golpe 1, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Antes do golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe 1, causa Derrubada No acerto de golpe 2 Ataque para Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33.41% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Valquíria | ||||||
Fúria do Espírito Negro Usa o poder de espírito de Elion para avançar em direção ao inimigo. Abandona a defesa e realiza um golpe feroz sequencial no adversário, invocando uma enorme espada celestial para finalizar. Ao usar o Avanço da habilidade Investida Resplandecente, a Fúria do Espírito Negro será consumida automaticamente Consome - 200% de Fúria do Espírito Negro | ||||||
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1 Dano de Golpe 15720% x 2 2 Dano de Golpe 15720% x 2 3 Dano de Golpe 15720% x 2 4 Dano de Golpe 15720% x 2 Dano de Golpe Final 43200% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Rigidez Ao acertar golpe 3, causa Empurrão Ao acertar golpe 4, causa Derrubada Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.14% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||