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Habilidade Classe: Arqueiro | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Fluxo: Flecha-Guia] O poder da luz condensada se move lentamente às vezes, mas seu poder destrutivo não pode ser ignorado por ninguém Clique Direito ou Clique Esquerdo ou F após uso da habilidade Fluxo: Flecha-Guia Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Balestra | ||||||||||
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Requisitos: - Fluxo: Flecha-Guia | ||||||||||
Dano de Golpe 16024% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39.14% Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Arqueiro | ||||
O poder da luz condensada se move lentamente às vezes, mas seu poder destrutivo não pode ser ignorado por ninguém. Clique Direito com Clique Direitoou Clique Esquerdo ou F pressionados após Fluxo: Flecha-Guia Clique Direito após Registro no Slot de Habilidade Fúria do Espírito Negro - Consome 50% | ||||
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1 Dano de Golpe 7572% x 2 2 Dano de Golpe 13253% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Aumento do Alcance de Ataque Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.89% Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 30% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||