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Habilidade Classe: Arqueiro | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Vigia do Campo de Batalha] Movimenta-se dinamicamente e escapa dos inimigos ↑ + Clique Direito Pode ser usado em estado com a Balestra | ||||||||||
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Requisitos: - Vigia do Campo de Batalha | ||||||||||
Dano de Corpo a Corpo 4287% x 2 Dano do Golpe de Flecha 4287% x 1, Máx.3 direções Chance de Acerto Crítico +30% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +20 Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Derrubada Ataque Baixo Ataque Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 69.33% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||