ID: 3929
Chamado de Lutra'ghon I
Nome coreano: 루트라곤의 부름 I
icon Habilidade
Classe: Arqueiro

É uma habilidade de mira de Lutra'ghon. Parece atirar levemente, mas é uma habilidade tão poderosa quanto a qualquer outra. É uma habilidade penetrante e não pode ser bloqueada.
Shift + Clique Direito
Segurar Clique Direito para carregar
É possível deslizar lateralmente após completar o carregamento, e o estado de carregamento é mantido após o movimento

- Nível exigido: Acima de 18
- MP exigida: 80
- Tempo de recarga: 8s

Dano de Carregamento Incompleto 685% x 2, 3 Golpes no Máximo
Dano de Carregamento Completo 841% x 2, 3 Golpes no Máximo
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +105 de HP por golpe
Guarda Frontal Até Movimento de Ataque
Ao acertar golpe, causa Empurrão
Ataque Baixo
Ao Fazer Ajuntamento, Aumenta Distância de Ataque
Durante carregamento aumenta alcance de ataque
Ao carregar, vai consumindo 100 de Stamina
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 40.51%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3949
Espírito Negro: Chamado de Lutra'ghon I
Nome coreano: 흑정령 : 루트라곤의 부름 I
icon Habilidade
Classe: Arqueiro

Acumula o poder do espírito até o limite e dispara uma flecha que varre tudo.
Ao Utilizar Habilidade Chamado de Lutra'ghon Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

Dano de Golpe 7135% x 2, máximo 11 golpes
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Empurrão
No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe final, causa Derrubada
Ataque Baixo
Esmagamento
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 9%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
BBCode
HTML
exitlag


Login para comentar