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Habilidade Classe: Arqueiro | |||||||||
Gira agachado rapidamente e acerta a parte inferior do oponente. F Durante o uso da habilidade específica F Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado com a balestra | |||||||||
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Requisitos: - Vigia do Campo de Batalha | |||||||||
Todo dano aplicado é o dano de 2 golpes da habilidade Flecha da Raiz x 2 Máximo de 10 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Imobilização No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Esmagamento | |||||||||