|
Habilidade Classe: Arqueiro | |||||||||
Move-se rapidamente e lança as flechas explosivas que contêm o poder do elemento. → ou ← + Clique Esquerdo Altera para Balestra ou Arco Composto ao Pressionar Q ou C Após 1 Golpe ↑ + Clique Esquerdo Altera para Balestra ou Arco Composto ao Pressionar Q ou C Após 1 Golpe Com Balestra, Clique ↓ + Q + Clique Esquerdo Com Arco Composto, Clique ↓ + Clique Esquerdo Com Balestra, Clique ↓ + Clique Esquerdo para Mudar para Arco Composto Altera para Balestra ou Arco Composto ao Pressionar ↓ + C + Clique Esquerdo Após 1 Golpe Pode Usar com Arco Composto | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Asas do Julgamento I | |||||||||
1 Dano de Golpe 1432% x 2 2 Dano de Golpe 1432% x 2 (Não se aplica quando usado para trás com um Arco Composto) Chance de Acerto Crítico +50% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 6 Alvos golpeados MP +10 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 1, causa Derrubada (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 2, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 67.53% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||