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Habilidade Classe: Arqueiro | ||||||||||
Lança seu próprio corpo e empurra o inimigo para frente com força. Após o uso da habilidade Martelo Voador ↑ + F | ||||||||||
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Requisitos: - Fluxo: Voadora de Luz III | ||||||||||
Dano de Golpe 1485% x 2 O dano da habilidade Escuridão Concentrada é 2475% Chance de Acerto Crítico +80% Máximo de 10 Alvos golpeados MP +23 por golpe ao acertar Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -10 por 10s Ao acertar golpe, causa Empurrão Proporção de aplicação do Dano em PvP: 80% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||