ID: 3371
Flecha do Corte Terreno V
Nome coreano: 대지를 가르는 화살 V
icon Habilidade
Classe: Arqueiro

Corta tudo em sua frente com o poder do espírito contido na Balestra. O oponente atingido perde controle de seu corpo.
Shift + E
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Usável com Arco Composto

- Nível exigido: Acima de 54
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 5s

Requisitos:
icon
- Flecha do Corte Terreno IV

Dano de Golpe 4168% x 3
Taxa de Precisão +22.5%
Máximo de 7 Alvos golpeados
MP +120 por golpe ao acertar
Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 65 de Dano de Sofrimento por 18Segs a cada 3Segs
Aumento da Velocidade de Ataque
Aumento de Alcance de Ataque
Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe, causa Empurrão (Aplicado somente em jogadores)
Ataque Aéreo
Ataque Baixo
Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 35%

Ataque Contra Monstros +30 durante 7s
Dano Extra a Humanos +15 durante 7s
Todas as Defesas +20 durante 10s
Esquiva Total +5% durante 10s
Precisão Total +5% por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s
Vel. de Movimento +10% durante 7s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 7s
Defesa Total -20 durante 7s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 7s para o oponente
-5% de Precisão Total por 7s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s

ID: 3961
Espírito Negro: Flecha do Corte Terreno V
Nome coreano: 흑정령 : 대지를 가르는 화살 V
icon Habilidade
Classe: Arqueiro

Acumula o poder do espírito e move-se na velocidade extrema e destrói o campo de batalha.
Ao Utilizar Habilidade Flecha do Corte Terreno Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 evasão de ataque 11599% x 1, até 3 ataques
2 evasão de ataque 11599% x 1, até 2 ataques
3 evasão de ataque 11599% x 1, até 2 ataques
Dano de Golpe Final 12622% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Taxa de Precisão +22.5%
Máximo de 7 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
MP +107 por golpe ao acertar
No uso da habilidade fica em Super Armadura
No estado Invisível fica Invencível
Durante o Ataque Final fica em Super Armadura
Ao acertar golpe 1, 2, causa Empurrão
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada
Ao acertar golpe final, causa Empurrão
Ataque Baixo
Durante o PVP o dano é reduzido em 90.6%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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