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Habilidade Classe: Lahn | ||||||||||
Ataca para cima com Lâminas Demoníacas. Em seguida, utiliza poder concentrado para lançar o inimigo ao solo causando dano. Shift + Clique Direito Clique Direito após Enlace da Corrente | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Ancestral Sanguíneo | ||||||||||
1 Dano de Golpe 3363% x 1 2 Dano de Golpe 3363% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 24 (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 37.04% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Lahn | ||||||
Fúria do Espírito Negro Após atacar os inimigos da frente com energia negra, ataca para cima com Lâminas Demoníacas. Em seguida, utiliza poder concentrado para lançar o inimigo ao solo causando dano. Ao Utilizar Habilidade Encarnação Demoníaca, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 Dano de Golpe 11886% x 4 Dano de golpe 2, 3 11886% x 2 Dano de Golpe Final 19230% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Rigidez Ao acertar golpe 2, 3, causa Flutuação Ao acertar golpe final, causa Imobilização Ataque Baixo No acerto de golpe 3 Ataque Aéreo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.17% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||||