ID: 3080
JIN: Julgamento de Vedir
Nome coreano: 진 : 베디르의 광기
icon Habilidade
Classe: Cavaleira das Trevas

Habilidade Precedente: [Julgamento de Vedir]
Concentra a Energia da Natureza golpeando o chão com a Espada Gigante derrubando o Inimigo.

Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado de Vediant

- Nível exigido: Acima de 59
- Pontos exigidos: 16
- MP exigida: 80
- Tempo de recarga: 15s

Requisitos:
icon
- Julgamento de Vedir

Dano de Golpe 3630% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Aumento da Velocidade de Ataque
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Imobilização
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 82%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3758
Espírito Negro: JIN: Julgamento de Vedir
Nome coreano: 흑정령 : 진 : 베디르의 광기
icon Habilidade
Classe: Cavaleira das Trevas

Fúria do Espírito Negro
Concentra a energia da natureza golpeando o chão com a Kriegsmesser derrubando o Inimigo.

Ao Utilizar Habilidade Julgamento de Vedir, Ativa Automaticamente Consumindo Fúria do Espírito Negro
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Dano de Golpe 5843% x 7
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao ter sucesso do primeiro golpe, Atordoamento
Ao acertar golpe, causa Imobilização
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.57%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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