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Habilidade Classe: Berserker | |||||||||
Com o inimigo acima da cabeça Jogue-o novamente ao chão puxando pela cabeça. Shift + E Pode ser Registrado no Slot de Habilidade ↑: Avançar Levantando o Inimigo Clique Esquerdo : Arrematar no Chão Espaço : Arrematar com Salto Uso Disponível em estado de Canhão de Ferro | |||||||||
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Requisitos: - Chokeslam II | |||||||||
Dano de golpe Estocada Descendente 997% x 2 Dano do Golpe de Avanço 170% x 1 Máximo de 10 Alvos golpeados Aumenta o alcance do ataque Estocada Descendente Ao Agarrar com sucesso ou falhar Super Armadura Ao acertar golpe Estocada Descendente, causa Imobilização Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 25s Evasão Total +20 por 25s Precisão Total +20 por 20s Chance de Acerto Crítico +30% por 20s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 20s Vel. de Movimento +10% por 20s Redução de Todos os Danos -20 durante 12s ao oponente Evasão Total -20 por 12s Precisão Total -20 por 12s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 5s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 5s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 27s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 10s Dano de Ataque Baixo +5% por 10s Dano de Ataque Aéreo +5% por 10s Dano de Acerto Crítico +5% por 10s | |||||||||