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Habilidade Classe: Berserker | |||||||||
Habilidade Precedente: [Pisão da Fera III] Causa uma grande onda de choque no solo para atacar o inimigo. F Manter F pressionado para ativação contínua Ativa Joelhada ao pressionar F após Cabeçada Cruel, Sepultamento e Coveiro Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Pisão da Fera III | |||||||||
Dano de Golpe 2193% x 1, máximo 6 golpes Dano de golpe Joelhada 1424% x 1 Chance de acerto crítico de golpe Joelhada +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +9 de WP No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Corpo a Corpo reduz 12 No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 10% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 10% No acerto de golpe, por 5 segundos,velocidade de movimento diminui 10% Ao acertar golpe, causa Rigidez Ao acertar golpe Joelhada, causa Empurrão Ataque Baixo | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | |||||||||