Habilidade Classe: Guerreiro | |||||||||
Habilidade Precedente: [Corte Giratório IV] Ao girar, ataca mais rapido e fortemente os inimigos da frente. ↓ + Clique Direito Em Situações Específicas, ↓ + Clique Direito para Ataque de Pulo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | |||||||||
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Requisitos: - Corte Giratório IV | |||||||||
Dano de golpe comum 2464% x 2, Máx 2 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +19% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 1 segundos, chance de acerto crítico aumenta +100% Aumento da Velocidade de Ataque Durante o PVP o dano é reduzido em 65.4% | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | |||||||||
Habilidade Classe: Guerreiro | ||||
Fúria do Espírito Negro Ao girar, ataca mais rapido e fortemente os inimigos da frente. Ao utilizar habilidade Corte Giratório, ativa automaticamente consumindo Fúria do Espírito Negro Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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Dano de Golpe 7225% x 4 Dano de golpe adicional 7225% x 1 Chance de Acerto Crítico +100% Taxa de Precisão +19% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 1 segundos, chance de acerto crítico aumenta +100% No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Super Armadura No acerto de golpe causa Atordoamento No acerto de golpe, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros) Durante o PVP o dano é reduzido em 70% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |