|
Habilidade Classe: Lutador | ||||||||
Aproxima momentaneamente ao inimigo e ataca com o joelho imobilizando o alvo. Shift + Clique Esquerdo No Estado de Luva Mágica, Shift + C Para Mudar Para Estado de Manopla No Estado de Manopla, Após Usar Vontade Magnética, Clique Esquerdo Para Usar No Estado de Luva Mágica, Após Usar Vontade Magnética, Clique Direito Para Usar | ||||||||
| ||||||||
Dano de Golpe 263% x 2 Máximo de 3 Alvos golpeados Ao acertar golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Ao usar durante o tempo de recarga, a distância de movimento é reduzida. | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||