Habilidade Classe: Cavaleira das Trevas | |||||||||
Move instantaneamente e ataca com a Kriegsmesser. F | |||||||||
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Requisitos: - Estocada Dupla II | |||||||||
Dano de Golpe 1242% x 1 Dano de golpe adicional 1242% x 1 Taxa de Precisão +22.5% Máximo de 7 Alvos golpeados Ataque Baixo No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de ataque aumenta +10% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao golpear com sucesso, o oponente recebe 30 de Dano de Sangramento por 9Segs a cada 3Segs (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Rigidez (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao usar durante o tempo de recarga, a distância de movimento é reduzida. Durante o PVP o dano é reduzido em 40% O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. | |||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 7s Dano Extra a Humanos +15 durante 7s Todas as Defesas +20 durante 10s Esquiva Total +5% durante 10s Precisão Total +5% por 7s Chance de Acerto Crítico +30% durante 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 7s Vel. de Movimento +10% durante 7s -15 de Dano a Extra em Humanos por 7s Defesa Total -20 durante 7s ao oponente -5% de Esquiva Total por 7s para o oponente -5% de Precisão Total por 7s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 5s Dano de Ataque Baixo +5% durante 5s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 5s Dano de Acerto Crítico +5% durante 5s | |||||||||